按鈕是交互設計中常見的控件。雖然按鈕看起來就是一個非常簡單的用戶界面元素,但它仍然至關重要。讓按鈕(開關)像按鈕,如何讓用戶一眼就看出這玩意兒是個按鈕?很簡單。視覺樣式提醒人們該元素是可點擊的。在可點擊元素上使用合適的視覺樣式,讓它們看起來像按鈕很重要。
形狀一個安全的做法是根據(jù)網(wǎng)頁或應用的視覺風格,使用矩形或圓角矩形。從可視化界面伊始,按鈕就使用矩形輪廓,因此用戶對這樣的按鈕非常熟悉。
當然,你可以更有創(chuàng)意地使用其他形狀,但要記住,獨特的想法可能會有點冒險。你需要確保人們可以輕松地識別每個形狀按鈕(開關)。
無論按鈕使用什么形狀,請確保在整個界面中保持一致性,以便用戶能夠識別所有 UI 元素并將其當做按鈕。
為什么一致性這么重要?因為用戶會不自覺地產(chǎn)生意識,將特定形狀的元素識別為『按鈕』。因此,一致性不僅有助于創(chuàng)建出色的設計,還能為用戶提供更為熟悉的體驗。
下面完美地說明了這一點。在應用的中使用三種不同的形狀,不僅讓使用者感到困惑,而且也為違背了基本設計準則。
創(chuàng)新和實驗沒有什么錯,但請保持一致
陰影和光澤
陰影是有價值的訊號。外部陰影使元素突出于背景,使其容易被識別為可點擊的元素:突出的東西看起來可以被按下。即使是扁平化的按鈕(開關)通常也有這些微妙細節(jié)。如果按鈕投射出一個微妙的陰影,用戶往往會明白這是可交互元素。
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